动漫英雄传

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动漫英雄传人物五大属性分析

2014-01-02
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77313《动漫英雄传》作为一款以时下最热门的动漫作品“火影忍者”、“海贼王”与“死神”的故事为蓝本,用纯正的3D日本漫画人物配合酷炫的战斗绝技特效营造了一个动漫英雄大乱斗的冒险世界。

 

人物五大属性概况

在不少玩家已经在内测开启后达到了40级左右的等级,游戏中人物的强弱完全根据角色以及伙伴的属性决定,至于这些属性都有何用,分享一下个人的小小心得吧:

目前很多游戏的装备系统都非常复杂丰富,本人就曾经玩过一款网游,它一件装备的属性居然可以有四十几行五颜六色的字那么多,让人眼花缭乱。相比之下,这款游戏的装备系统算的比较简单的了(嘿嘿,个人认为),主要包含有它基本属性,强化属性,附加属性,武器技(暂无研究),套装属性,宝石属性。但我觉得,若仔细琢磨,会发现简单的装备中蕴含着各种不简单的变化。

 

人物五大属性分析

1

 

【基本属性】

很简单,武器加攻击力,头盔和衣服加物理防御力,披风加策略防御,鞋子加速度,腰带加血量。装备大概可以分为蓝装和紫装(还有50神铸装,可视为30金装的加强版吧,由于目前拥有神铸装的人实在不多,本文暂且不讨论它)。细分还有30紫装、30金装、50紫装、50金装,后面应该有70的装备。

 

【强化属性】

紫装跟金装最大的差距在于它们的强化属性。金装的强化成长比紫装高,即同级别强化的紫装强化属性要低于金装的强化属性。

2

 

【附加属性】

装备的可能获得的附加属性是不分紫金只看等级的,即30紫装跟30金装可能获得的附加属性范围是一个级别,50紫装跟50金装的则是另一个级别。

 

【套装属性】

大致上,50金>50紫=30金>30紫,其中分为2件套装属性+血量,四件套装属性+力量智力,六件套装属性+伤害。


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